小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办……gt;>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经开除了

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

它能不能通关我也不知道(我自己也没玩过),你能想到的任何bug它都会出现,打不打得开也是个问题。……开门、跑酷、解迷、密码,这都是你逃出生天的工具。在 一次次的迷失和失败中找到前进的路。……你可以和bug做斗争,也可以各种问题卡住用,也会发现一些不完善的功能

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

indienova.com/game/brain-age-express-math

Edition, Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修……ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……得想个温柔点的方式处理挖角的人。就说他们死了好了。想要给玩家一的压力,不能让他们慢慢肝慢慢刷

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly

游戏采用了东方原作所不曾使用过的横版 STG 游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版 STG 玩家体验到游戏乐趣的同时……也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……总是会在异变的现场见到她的身影,大概会被当作另一个解决异变的高手,其实只是路过而已的程度,该说是异变吸引还是吸引着异变呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)